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系统模块\客户端组件\游戏广场 ServerListView.cpp  
找到此处 
//获取标题 
LPCTSTR CServerListView::GetGameItemTitle(CGameServerItem * pGameServerItem, LPTSTR pszTitle, UINT uMaxCount) 
增加如下语句 
//构造标题 
if (dwOnLineCount>=80) 
{ 
_sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("满员")); 
}  
else if (dwOnLineCount>=60) 
{ 
_sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("拥挤")); 
}  
else if (dwOnLineCount>=40) 
{ 
_sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("繁忙")); 
}  
else if (dwOnLineCount>=20) 
{ 
_sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("良好")); 
}  
else 
{ 
_sntprintf(pszTitle,uMaxCount,TEXT("%s [ %s ]"),(LPCTSTR)pszServerName,TEXT("空闲")); 
}  
return pszTitle;  
} 
 
让房间人数显示 空闲 良好 繁忙 
 
 
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